您现在的位置是:炫光新象 > 百科
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
炫光新象2025-12-29 04:19:59【百科】3人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(18)
站长推荐
友情链接
- 我都成黄金圣斗士了,金手指才来
- 弗雷德聚氨酯有限公司
- 新疆丝路文化特展在成都金沙遗址博物馆开幕
- 项城智能回收箱的设计范畴是怎么样的
- 太原康祺科技发展有限公司总部
- 太原市尖草坪区建伟童车经销部
- 热门新开传奇私服版本推荐,玩家必试!
- 王心凌首次登美 锁定奥克兰 引爆“Sugar High2.0”热潮
- 湘博文物数据资源融合获评国家首批20个“数据要素×”典型案例
- 周雨彤亮相PSALTER诗篇20周年快闪,演绎智趣暖冬!
- 小升初英语作文:School information
- 崩坏星穹铁道2.5庙趣满堂答案是什么 崩坏星穹铁道2.5版本庙趣满堂答案大全
- 英雄联盟s14全球总决赛参赛队伍有哪些 LPLs14全球总决赛中国队名单一览
- 官塘社区开展垃圾分类宣传志愿服务活动
- 科尔:与追梦争执我有很大责任 队内不会对他有处罚
- 2025年精选虐心的歌词2句
- 韩红为小洛熙发声:这个病例错得太离谱
- 最强祖师卫寒四阶法宝锻造及本命养成
- 2025年方文山好听的歌词5句
- 攻高皮薄的法师如何利用优势快速升级






